لوازم خانگی

خرید لوازم خانگی از یکی از بهترین سایت های خرید انلاین

لوازم خانگی

خرید لوازم خانگی از یکی از بهترین سایت های خرید انلاین

  • ۰
  • ۰

ارز دیجیتال

مهم‌ترین ویژگی ارز دیجیتال در غیرمتمرکز بودن آن است. یعنی هیچ نهاد، سازمان یا دولت خاصی، آن را تحت نظارت و کنترل خود ندارد.

در نتیجه، دیگر خبری از دخالت دولت‌ها در مدیریت و پیشبرد پروژه‌های موجود در شبکه بلاک‌چین نیست.  شبکه‌ای وسیع و گسترده است که ارزهای دیجیتالی در بستر آن تبادل می‌شوند.

استفاده از انواع ارز دیجیتال برای تراکنش‌های مالی مختلف از نقاط گوناگون دنیا مقدور است. برای انجام هرگونه تراکنش با ارز دیجیتالی در بستری گسترده نیاز به کلید‌های عمومی و خصوصی وجود دارد.

این کلیدها، امنیت فعالیت با رمزارزهای دیجیتالی را بالا می‌برند. در واقع، عملیات تراکنش با کریپتوکارنسی ها به کمک فرایندهای رمزگذاری مسیر تراکنش انجام می‌شود.

در روش‌های قبلی که نسبت به تراکنش با ارزهای دیجیتال و بلاک چین، سنتی محسوب می‌شوند، مبلغ زیادی به عنوان کارمزد در جابجایی ارزها و معاملات از سوی موسسات مالی واسطه و بانک‌ها دریافت می‌شود. اما انجام فعالیت‌های گوناگون با انواع ارز دیجیتال دیگر چنین مشکلی ندارد. یعنی به ازای مبلغ بسیار اندکی از کارمزد، امکان تراکنش‌های مالی وجود دارد.

ارز دیجیتال، یک هافبک تخصصی!

این روزها که اوضاع ارزهای دیجیتال مطلوب است و به عنوان پدیده‌ای نوظهور با کاربردهای فراوان از آنها یاد می‌شود، نیاز به شناخت و کسب آگاهی درباره‌شان بیش از هر زمانی است. بانک‌ها، موسسات مالی، دولت‌ها و سرمایه‌گذاران زودتر از باقی افراد، متوجه این ارزها شده‌اند. اینها علاوه بر اینکه به اهمیت و ظرفیت کریپتوکارنسی پی برده‌اند، از حضور این بازیگر تازه‌وارد در بازار کمی احساس ترس و دل‌نگرانی هم پیدا کرده‌اند.

همان‌طور که گفته شد، تبادلات مالی و انجام تراکنش‌های مختلف با رمزارزهای دیجیتال بسیار کم‌هزینه‌تر از استفاده از روش‌های سنتی گذشته است. در نتیجه، بدیهی خواهد بود که موسسات مالی و بانک‌ها کمی احساس خطر کنند.

البته با وجود تمام حرف و حدیث‌هایی که درباره جانشینی انواع ارز دیجیتال با ارزهای حقیقی مطرح می‌شود، همچنان، همه چیز درباره این ارزها در حد حدس و گمان است و حتی دولت‌ها، مهندسان، کارشناسان و افراد خبره در دنیای اقتصاد، تجارت و بازارهای مختلف از اطلاعات کافی در این زمینه برخوردار نیستند.

یکی از دلایل عمده‌ این موضوع، تخصصی بودن بیش از حد ساز و کار انواع ارز ها است. در واقع، دانش دولت‌ها، کارشناسان و… بسیار کمتر از آن است که بتوانند این پدیده تازه را به خوبی تحلیل کنند. پس بهترین راه برای یادگیری،  به صورت تخصصی است!

عده اندکی از افراد از پیدایش انواع ارز دیجیتال اطلاع دارند. این پدیده، در واقع به عنوان اختراعی در کنار یک اختراع دیگر، پا به دنیای ارزها گذاشت. بیت‌کوین، معروف ترین ارز دیجیتالی است که خالق آن، فردی ناشناسی به نام ساکاشی ناکاموتو است.

هویت این فرد کاملا مشخص نیست و فرضیه‌هایی وجود دارد که شاید این فرد، نامی جعلی برای گروهی از افراد باشد که اقدام به تولید و طراحی نخستین ارز دیجیتال یعنی بیت‌کوین کرده‌اند که نخستین و مهم‌ترین پول دیجیتال است و از سایر انواع این ارز بیشتر در معرض قضاوت و تحلیل قرار می‌گیرد.

به عبارت دقیق‌تر، در دنیای دیجیتال به بیت‌کوین توجه زیادی می‌شود. این ارز، قیمت‌ ارزهای دیگر را تعیین می‌کند و روی مسیری که ارزهای دیگر دیجیتالی طی می‌کنند، اثرات فوق‌العاده‌ای دارد.

قبل از اینکه ایده طراحی و تولید اسکناس‌های دیجیتالی به عرصه ظهور برسد، بیت‌کوین به عنوان ارزی به بازار عرضه شد که برای معامله و انجام تراکنش‌های مختلف با آن، هیچ واسطه‌ای میان دریافت‌کننده و گیرنده وجود نداشت.

در واقع، ارز دیجیتال  در بستری کاملا غیرمتمرکز، امکان معامله میان دو فرد را بدون نیاز به بانک‌ها و موسسات فراهم می‌کند. در واقع، بیت کوین و شیوه جذاب تراکنش با آن، قبل از اینکه ایده پول دیجیتالی به منصه ظهور برسد، پا به دنیا گذاشت.

 

قیمت آنلاین اتریوم

 

ارز دیجیتال چگونه کار می‌کند؟

همان‌طور که عنوان شد، بیت‌کوین و ارزهای دیجیتال دیگر به عنوان اختراعی جانبی در حین کار کردن روی پروژه پول دیجیتالی به وجود آمدند. این پروژه به دنبال تولید روشی بود که طی آن در بسترهای دیجیتالی، امکان تبادل و تراکنش مالی مقدور شود اما این سیستم، سیستمی متمرکز بود.

در‌حالی‌که بیت‌کوین و انواع ارز دیجیتال در بستری کاملا غیرمتمرکز قابل‌استفاده هستند و این دستاوردی تصادفی است که در طی کار کردن روی تولید پول دیجیتالی به دنیا معرفی شد.

از مزایای سیستم و شبکه غیرمتمرکز می‌توان به این موضوع اشاره کرد که تمام تراکنش‌ها در بستر بلاک‌چین و شبکه‌ای که کریپتوکارنسی ها در آن رد و بدل می‌شوند مانند یک دفتر کل حسابداری بسیار بزرگ است. در این دفتر کل بزرگ، تمام تراکنش‌هایی که از سوی کاربران صورت می‌گیرد، کاملا در شبکه ثبت می‌شود و همه از آن خبر دارند.

در این صورت، امکان ایجاد تغییر در اطلاعات ثبت‌شده در سیستم و دستکاری آنها وجود نخواهد داشت. هر تراکنش جدیدی که قرار است در سیستم به ثبت برسد باید مورد تایید تمام کاربرانی باشد که در شبکه بلاک چین و شبکه‌های مشابه آن با عنوان گره شناخته می‌شوند.

انواع ارزهای دیجیتال از طریق استخراج کردن از سوی کارشناسانی تولید می‌شوند که آنها را با روش‌هایی پیچیده و رایانه‌هایی مجهز، تولید یا به عبارت بهتر استخراج می‌کنند.

در مسیر استخراج ارز دیجیتال، چیزی به نام هَش وجود دارد. هَش، در واقع نوعی مکانیزم است که هر بلوک اطلاعاتی در شبکه بلاک چین را به بلوک قبلی خود مرتبط می‌کند.

استخراج‌کنندگان ارزهای دیجیتالی با تولید هر بلوک و اضافه کردن آن به بلاک‌چین، کار خود را پیش می‌برند. برای اینکه بتوان، ارزهای دیجیتال را استخراج کرد نیاز به رایانه‌های پیشرفته وجود دارد. ضمن اینکه این فرایند، برق بسیار زیادی هم مصرف می‌کند.

مصرف برق زیادی که در حین استخراج ارزهای دیجیتال به کار گرفته می‌شود، باعث شده تا دلمشغولی بزرگی برای ماینرها یا همان استخراج‌کنندگان پول دیجیتال به وجود آید. برخی از دولت‌ها هم معتقدند که این حجم از الکتریسیته برای هر کشوری، هزینه زیادی به همراه خواهد داشت.

بیت کوین (Bitcoin)

بیت کوین نوعی ارز دیجیتال است که با رسیدن قیمتش به ۱۳ هزار دلار در اوایل سال ۲۰۱۸، به شهرت و شکوفایی زیادی رسید.

بیت کوین، ترکیبی بود از خلاقیت، پشت سر گذاشتن موانع قانونی و کنار زدن واسطه‌ها در امور مالی و بانکی مختلف که تراکنش‌های مالی را در سطحی بین‌المللی مقدور می‌ساخت. به همین خاطر در مدت کوتاه ظهورش توانست توجه زیادی را به سمت خود جلب کند.

ترون (Tron)

ارز دیجیتال ترون با نشانه اختصاری TRX، ارز داخلی بلاک چین ترون است. این ارز دیجیتال یک پلتفرم غیرمتمرکز مبتنی بر بلاک چین است که هدف آن ایجاد یک شبکه جهانی اشتراک‌گذاری مطالب رایگان در حوزه سرگرمی است.

به عبارت ساده، ترون از تکنولوژی بلاک چین به عنوان بستری برای توسعه بازار جهانی استفاده می‌کند که این شامل دنیای سرگرمی، رسانه و انواع محتواست.

این بدان معناست که سازمان‌های مرکزی فعلی اینترنت (که واسطه‌ای برای سازندگان نیز به حساب می‌آیند) از این حلقه خارج می‌شوند.

این ویژگی، به سازندگان محتوا این امکان را می‌دهد تا مستقیما با کاربران در ارتباط باشند و سود کار خود را از آن‌ها دریافت کنند. ارز دیجیتال رسمی ترون، ترونیکس نام دارد. منبع

  • roya ms
  • ۰
  • ۰

گوشی جی پلاس x10

اگر به دنبال خرید گوشی هوشمند با گارانتی معتبر در کنار کیفیت و قیمت مناسب می گردید پس حتما نام برند ایرانی جی پلاس به گوشتان خورده است.

این شرکت تا کنون چهار مدل گوشی هوشمند به بازار عرضه کرده است که دو سری از آنها جزو گوشی های پایین رده و دو مدل دیگر در بین گوشی قرار می گیرند.

شرکت جی پلاس در تلاش است تا گوشی های هوشمندی را طراحی کند که از لحاظ قیمت و کیفیت قابل رقابت در عرصه جهانی باشند.

گوشی های این برند از لحاظ سخت افزاری به گونه ای طراحی شده اند که برای کار های روزانه یک کاربر با استفاده های معمولی از جمله چک کردن شبکه های اجتماعی مناسب باشند.

با توجه به نحوه نام گذاری گوشی های جی پلاس می توان انتظار داشت که در آینده ای نزدیک شاهد عرضه ی گوشی های متنوعی از این شرکت باشیم.

 

بررسی اجمالی برند جی پلاس

جی پلاس، برندی زیرمجموعه شرکت گلدیران محسوب میشود که در اواخر سال 1397 محصولات خود را روانه بازار داخلی کرد. شرکت گلدیران تا چندی پیش به عنوان نماینده محصولات ال جی در ایران فعالیت میکرد.

اما با توجه به تحریم های روزافزون، این شرکت تلاش میکند تا با بومی سازی محصولات مورد نیاز قدری از نیاز بازار داخلی را تامین کند که تا کنون نیز موفق بوده است.

برند جی پلاس در ابتدا به تولید سری های متنوع تلویزیون پرداخت که علاوه بر کیفیت خوب بتواند سلایق متفاوت را پوشش دهد. تاحدی که امورزه تلویزیون های این برند، نمایشگرهایی 50 الی 65 اینچی با کیفیت UHD TV 4K دارند و از سیستم عامل اندروید 6 نیز پشتیبانی میکنند.

برند جی پلاس حاصل تجربیات سی ساله شرکت گلدیران است و قصد دارد تا علاوه بر تولید کالاهایی متنوع و با کیفیت، در ارائه ی خدمت رسانی به مشتریان نیز پیشتاز باشد.

در حال حاظر این برند در 14 حوزه مختلف از جمله تلفن های ، ماشین لباس شویی، کولر، اسمارت برد و … محصولاتی را به بازار کشور عرضه میکند.

یکی از حوزه هایی که این شرکت در آن بسیار موفق بوده، گوشی های هوشمند است.

معرفی انواع مدل‌های گوشی جی پلاس

شرکت جی پلاس تا کنون چهار مدل مختلف گوشی هوشمند با نام های X10 ،P10 ،Q10  وT10  را به بازار عرضه کرده است که به معرفی آنها می پردازیم:

گوشی جی پلاس مدل X10

جزو جدید ترین سری گوشی های این شرکت محسوب می شود. صفحه نمایشگر این گوشی از نوع IPS ال سی دی بوده و 6.5 اینچی است.

این صفحه نمایشگر 294 پیکسل را در هر اینچ خود جای داده است و با رزولیشن full HD، حس داشتن یک میانرده خوب را به صاحبان خود منتقل میکند.

این نسخه از گوشی های هوشمند جی پلاس با 3 گیگابایت رم و حافظه داخلی 64 گیگابایتی روانه بازار شد. یکی از حُسن های قابل توجه این تلفن همراه، عرضه شدن آن با اندروید نسخه 10 است.

در قاب پشتی این گوشی هوشمند ما شاهد چهار ماژول دوربین هستیم که دوربین اصلی آن از نوع عریض (wide) است که قابلیت عکاسی با رزولیشن 13 مگاپیکسل را دارد.

 

 

گوشی جی پلاس x10

 

 

دوربین سلفی نیز 8 مگاپیکسلی است که برای یک گوشی میانرده در این رنج قیمت بسیار مناسب است.

گوشی جی پلاس X10، تنها 120 گرم وزن دارد و این باعث شده تا مبایل سبک و خوش دست محسوب شود.

گوشی موبایل جی پلاس مدل X10 دو سیم کارت ظرفیت 64/3 گیگابایت

گوشی جی پلاس مدل P10

 مدل X10 دارای سه دوربین در قاب پشتی خود است.

لنز اصلی از نوع عریض بوده و 13 مگاپیکسلی است. دو لنز دیگر نیز به ترتیب لنز اولتراوید 5 مگاپیکسلی و سنسور تشخیص عمق 2 مگاپیکسلی هستند. دوربین سلفی 5 مگاپیکسلی بوده و به صورت ناچ قطره ای در بالای نمایشگر قرار گرفته است.

نمایشگر P10 در مقایسه با سری X10 از حاشیه بیشتری برخوردار است. این صفحه نمایشگر 6.1 اینچی است. رزولیشن آن1560 × 720  پیکسلی بوده و از نوع ال سی دی است.

مغز متفکر این گوشی هوشمند را پردازنده Octa Core ARM Cortex-TM-A55 تشکیل می دهد که 8 هسته ای است و از 3 گیگابایت رم پشتیبانی می کند. P10 نیز همانند X10 از اندروید نسخه 10 پشتیبانی میکند.

منبع تامین انرژی P10 یک باتری 3500 میلی آمپری است که برای قابلیت یک روز کامل شارژدهی را دارد اما از فست شارژ پشتیبانی نمی کند.

از دیگر ویژگی های P10 می تواند به پشتیبانی از شبکه ارتباطی 4G، بلوتوث نسخه 4.2، درگاه USB Type-C و داشتن حسگر اثر انگشت اشاره کرد.

 

گوشی جی پلاس مدل Q10

 همانند نسخه بروز تر خود یعنی جی پلاس سری X10 دارای 3 گیگابایت رم است اما تنها 32 گیگابایت حافظه داخلی دارد. Q10 اولین گوشی شررکت جی پلاس است که با نمایشگری تمام صفحه روانه بازار شده است.

صفحه نمایش این تلفن همراه از نوع IPS ال سی دی و 6.26 اینچی است. پردازنده Q10 مدیاتک 12 نانومتری بوده و چهار هسته ای است که برای استفاده های روزانه و انجام بازی های سبک بسیار مناسب است.

باتری 3500 میلی آمپری به همراه اندروید نسخه 9 از ویژگی های مثبت این گوشی هوشمند به شمار می آیند.

در قاب پشتی دو عدد دوربین عریض 13 مگاپیکسلی و تشخیص عمق 5 مگاپیکسلی است. علاوه بر دوربین ها در قاب پشتی جی پلاس Q10 همانند P10 حسگر اپر انگشت وجود دارد. دوربین سلفی هم زدر بالای صفحه نمایش قرار گرفته و 5 مگاپیکسلی است. منبع

  • roya ms
  • ۰
  • ۰

گوشی

در همان ابتدای سال 2021 شاهد عرضه دو پرچمدار از دو برند مختلف با امکانات و ویژگی های خارق العاده بودیم. به قول معروف سالی که نکوست از بهارش پیداست و گویا قرار است در سال جاری میلادی شاهد ظهور گوشی های هوشمند مختلف با ویژگی های جذاب و باور نکردنی باشیم. در ادامه به معرفی برخی از بهترین گوشی های 2021 می پردازیم.

سری اپل آیفون ۱۳

همان طوری که در سال گذشته شاهد آن بودیم، همه گیری ویروس کرونا باعث اختلال در زمان و نحوه عرضه آیفون 12 شده بود. اما گویا امسال شرکت اپل قصد دارد تا طبق روال سال‌های پیشین در ماه سپتامبر (شهریور 1400) از گوشی هوشمند جدید خود یعنی آیفون 13 رونمایی کند.

این شرکت در آیفون 12 از طراحی جدیدی نسبت به سری‌های قبلی بهره گرفت و به جای لبه‌های منحنی از لبه‌های تخت استفاده کرد. به همین دلیل عده ای معتقد اند شرکت اپل به این زودی‌ها تغییرات چشمگیری در طراحی گوشی‌های هوشمند خود اعمال نخواهد کرد و آیفون 13 از طراحیِ مشابه ای نسبت به آیفون 12 برخوردار خواهد بود.

طبق ادعای وب سایتMac Otakara به دلیل استفاده از باتری‌ای قدرتمندتر، شاهد افزایش 0.26 میلی متری ضخامت آیفون 13 و به طبع سنگین تر شده آن خواهیم بود.

هم چنین ارتفاع ناچ بالای نمایشگر این گوشی هوشمند (بدون تغییر در عرض آن) کاهش خواهد یافت.

یکی از سوالاتی که این روزها زیاد به گوش می خورد این است که آیا درگاه لایتنینگ در آیفون 13 حذف خواهد شد؟ درست است که شرکت اپل همواره به دنبال طراحی گوشی هوشمندی بدون هیچ دکمه و یا درگاه خارجی‌ای است اما طبق گفته های مینگ-چی کو، با توجه به محدودیت‌ها و چالش‌های پیش رو، این موضوع حداقل در سری آیفون 13 اتفاق نخواهد افتاد.

تا قبل از عرضه آیفون 12، طرفداران گوشی‌های آیفون، انتظار نمایشگر 120 هرتزی از آن داشتند. اما شرکت اپل در هیچ یک از مدل‌های آیفون 12 به دلیل تاثیر بر عمر باتری از این نمایشگر استفاده نکرد.

ممکن است شرکت اپل در نهایت در آیفون 13 از نمایشگر 120 هرتزی استفاده کند. چیزی که مشخص است این است که این گوشی هوشمند نیز به فناوری 5G مجهز باشد.

هم چنین انتظار می رود طبق روال همیشه، اپل از جدید ترین پردازنده سری A در گوشی‌های آیفون 13 استفاده کند که این پردازنده‌ها معمولا 6 هسته ای و 5 نانو متری هستند.

سری اپل آیفون ۱۳

سری سامسونگ گلکسی S21

شرکت سامسونگ در همان اوایل سال 2021 (29 ژانویه) با عرضه گوشی گلکسی S21، با امکانات فوق العاده و طراحی بی نظیر همه را در بهت فرو برد. سالی که نکوست از بهارش پیداست و ممکن است در سال جاری میلادی شاهد ظهور گوشی‌های هوشمند با ویژگی‌های هیجان انگیز باشیم.

بر خلاف شرکت اپل، سامسونگ در گلکسی S21 از صفحه نمایش 120 هرتزی به همراه فناوری Dynamic AMOLED استفاده کرده است.

این صفحه نمایش از تراکم پیکسلی 515 بر هر اینچ و رزولیشن 3200*1440 (Quad HD) بهره مند است که به ندرت می توان صفحه نمایشی با این کیفیت در بین دیگر گوشی‌های هوشمند موجود در بازار پیدا کرد.

شدت نور 1500 نیت‌ای این صفحه نمایش، این امکان را به شما می‌دهد تا حتی زیر شدید ترین نور خورشید نیز به انجام کارهای روزانه خود بپردازید.

هم چنین سامسونگ گلکسی S21 اولین گوشی سرس S است که از قلم S-PEN پشتیبانی میکند. منتها همانند شارژر در جعبه‌ی این گوشی تعبیه نشده است و باید جداگانه این دو را تهیه کنید.

شاید یکی از هیجان انگیزترین بخش های این گوشی برای طرفداران سامسونگ، دوربین های فوق العاده آن باشد.

دوربین عریض  108 مگاپیکسلی به همراه فوق‌عریض 12 مگاپیکسلی با قابلیت فوکوس خودکار لیزری، یک مجموعه قدرتمندی را تشکیل داده است که میتوانند تصاویری 12 بیتی HDR ثبت کنند.

شرکت سامسونگ، گلکسی S21 را روانه بازار کرد تا از هر لحاظ بهتر و کامل‌تر از گلکسی S20 باشد.

به گونه‌ای که تصاویر ثبت شده با این گوشی هوشمند از لحاظ وضوح رنگ، 64 بار غنی‌تر از سری قبلی خود یعنی گلکسی S20 است.

سامسونگ به قابلیت زوم S21 اولترا، لقب زوم فضایی داده است که با توجه به توانایی زومِ دیجیتالِ 100 برابری این لقب بسیار شایسته به نظر می‌رسد.

در بخش فیلمبرداری نیز سامسونگ گلکسی S21 اولترا علاوه بر توانایی ثبت تصاویر، با کیفیتِ فوق العاده 8K و سرعت 30 فریم بر ثانیه، به Super Steady مجهز است که لرزش‌های دست را در حین فیلمبرداری حذف میکند.

مغز متفکر این غول جدید دنیای تکنولوژی را تراشه Exynos 2100 تشکیل میدهد که 64 بیتی و 8 هسته‌ای است و از اینترنت 5G پشتیبانی میکند.

مجموع این ویژگی‌ها در کنار هم باعث شده است تا سامسونگ گلکسی S21 نه‌تنها جزو بهترین گوشی‌های 2021 سامسونگ باشد بلکه در ابتدای لیست بهترین گوشی‌های دنیا در سال 2021 نیز قرار بگیرد.

 

 

خرید گوشی

 

 

سری سامسونگ گلکسی S21

سری شیائومی می ۱۱

اولین پرچمداری که در سال جاری میلادی معرفی شد گوشی شیائومی می ۱۱ بود که به سرعت در لیست بهترین گوشی‌های 2021 قرار گرفت.

از نقاط قوت این گوشی، نمایشگر جذاب آن است به طوری که شیائومی در وب سایت رسمی خود اظهار داشته است که این گوشی هوشمند برای علاقه مندان به فیلم و سریال طراحی شده است.

نمایشگر آن مجهز به فناوری AMOLED بوده و علاوه بر تراکم پیکسلی 515 و رزولیشن 1440*3200 پیکسل، همانند سامسونگ گلکسی S21 دارای رفرش ریت 120 هرتز و حداکثر روشنایی 1500 نیت نیز می‌باشد.

از نکات بسیار جذاب نمایشگر این گوشی هوشمند، برخورداری از فناوری super-resolution است که به کاربر این امکان را می دهد تا محتوای SD را با کیفیت HD و به طبع محتوای HD را هم با کیفیت WQHD+ تماشا کند.

گرچه نمایشگر شیائومی می ۱۱، ۶.۸۱ اینچی است اما خمیدگی کم گوشه‌های فریم، حاشیه‌ی بسیار کم و نسبت تصویر 20:9 باعث شده کار با این صفحه نمایش بسیار راحت و لذت بخش باشد.

و از آنجایی که این گوشی جذاب شیائومی تنها 194 گرم وزن دارد، هنگام کار کردن با آن حتی در ساعات طولانی احساس خستگی نخواهید کرد.

این شرکت در فریم پشتی شیائومی می ۱۱ از شیشه‌ی شفاف گوریلا گلس ۵ استفاده کرده است که بر خلاف گلکسی S21 شفاف بوده و اثر انگشت روی آن می‌ماند. فریم دور آن نیز از جنس آلومینیوم بوده و در طراحی صفحه نمایش نیز از محافظ گوریلا گلس Victus استفاده شده است.

شیائومی می ۱۱ اولین گوشی هوشمند این شرکت است که با پردازنده قدرتمند اسنپدراگون ۸۸۸ عرضه شده است و با رم 12 گیگابایتی، بازی و یا نرم افزاری وجود ندارد که توانایی اجرای آن را نداشته باشد.

باتری ۴۶۰۰ میلی‌آمپر ساعتی آن از فست شارژر ۵۵ واتی پشتیبانی میکند که در 47 دقیقه توانایی شارژ باتری تا 100 درصد را دارد. دوربین اصلی آن ۱۰۸ مگاپیکسلی است و به لرزشگیر اپتیکال و هم چنین فوکوس خودکار مجهز است.

طرفداران گوشی‌های شیائومی انتظار حظور حداقل یک دوربین تله‌فوتو در بین دیگر ماژول‌های می 11 را داشتند که این شرکت در عوض از یک دوربین ماکرو استفاده کرد.

در قسمت فیلمبرداری نیز شیائومی می ۱۱ همانند رقبای خود توانایی ثبت تصاویری با کیفیت 8K و  4Kرا دارد. از دیگر امکانات آن میتوان به پشتیبانی از اینترنت 5G، بلوتوث نسخه 5.2 و وای فای نسل 6 اشاره کرد.

سری شیائومی می ۱۱

سامسونگ گلکسی Z Flip 3

در لیست بهترین گوشی‌های سال 2021 نباید از گوشی‌های تاشوی سامسونگ غافل شویم. به احتمال قوی در سه ماهه دوم سال جاری میلادی شاهد معرفی سامسونگ گلکسی Z Flip 3 خواهیم بود.

گوشی‌های سری Z Flip به صورت عمودی باز و بسته میشوند. دوسری قبلی این سری از گوشی‌های تاشو سامسونگ، گلکسی زد فیلیپ و گلکسی زد فیلیپ 5G بودند که انتظار می رفت سری جدید آنها، گلکسیZ Flip 2  نامگذاری شود.

اما طبق گفته یکی از افشاگران مشهور دنیای تکنولوژی به نام Ice Universe، گویا سامسونگ قصد دارد نسل جدید این گوشی‌های تاشو را گلکسی Z Flip 3 بنامد.

طبق گفته های این کاربر گویا قرار است این گوشی هوشمند همانند سامسونگ گلکسی S21 به همراه نمایشگری با رفرش ریت 120 هرتزی عرضه شود.

هم چنین به نظر می رسد شرکت سامسونگ قصد دارد تا گلکسی Z Flip 3 با قیمیتی مقرون به صرفه‌تر روانه بازار کند. در همین راستا شایعاتی وجو دارد مبنی بر اینکه قرار است در این گوشی هوشمند شاهد استفاده از تراشه‌ای میانرده باشیم. طبق گزارش وب سایت گلکسی کلاب، نام تجاری زد فیلیپ 3، SM-F720F خواهد بود که از نبود حرف B در آن میتوان این طور برداشت کرد که این گوشی هوشمند قرار نیست از اینترنت 5G پشتیبانی کند.

به نظر میرسد شرکت سامسونگ قصد دارد تا با معرفی گلکسی Z Flip 3 ، گوشیِ تاشوی میانرده‌ای را روانه بازار کند که کاربرانی با بودجه محدودتر نیز بتوانند از یک گوشی هوشمند تاشو بهرمند شوند. منبع

  • roya ms
  • ۰
  • ۰

تلویزیون

این مقاله درباره تلویزیون به عنوان یک رسانه است. برای خود دستگاه ، به تلویزیون مراجعه کنید.
"TV" به اینجا هدایت می شود. برای سایر کاربردها ، به تلویزیون (ابهام زدایی) و تلویزیون (ابهام زدایی) مراجعه کنید.

تلویزیون های صفحه تخت برای فروش در یک فروشگاه لوازم الکترونیکی مصرفی در سال 2008.
تلویزیون ، که گاهی اوقات به تلویزیون یا تلویزیون کوتاه می شود ، یک رسانه مخابراتی است که برای انتقال تصاویر متحرک به صورت تک رنگ (سیاه و سفید) ، یا به صورت رنگی و در دو یا سه بعد و صدا استفاده می شود. این اصطلاح می تواند به یک مجموعه تلویزیونی ، یک نمایش تلویزیونی یا رسانه انتقال تلویزیونی اشاره داشته باشد. تلویزیون رسانه ای گسترده برای تبلیغات ، سرگرمی ، اخبار و ورزش است.

تلویزیون در اواخر دهه 1920 به اشکال آزمایشی خام در دسترس قرار گرفت ، اما هنوز چند سالی نمی گذرد که فناوری جدید برای مصرف کنندگان به بازار عرضه می شود. پس از جنگ جهانی دوم ، شکل بهبود یافته پخش تلویزیونی سیاه و سفید در انگلستان و ایالات متحده رایج شد و تلویزیون در خانه ها ، مشاغل و م institutionsسسات به امری عادی تبدیل شد. در طول دهه 1950 ، تلویزیون رسانه اصلی برای تأثیرگذاری بر افکار عمومی بود. [1] در اواسط دهه 1960 ، پخش رنگی در ایالات متحده و بیشتر کشورهای پیشرفته دیگر آغاز شد. در دسترس بودن انواع مختلف رسانه های ذخیره بایگانی مانند نوارهای بتاماکس و VHS ، درایوهای دیسک سخت با ظرفیت بالا ، دی وی دی ها ، درایوهای فلش ، دیسک های Blu-ray با کیفیت بالا و ضبط کننده های دیجیتال ابر ، بینندگان را قادر به تماشای مطالب از پیش ضبط شده کرده است - مانند فیلم - در خانه با برنامه زمانی خاص خود. به دلایل زیادی ، به ویژه راحتی در بازیابی از راه دور ، اکنون ذخیره سازی تلویزیون و برنامه های ویدئویی نیز در فضای ابری اتفاق می افتد (مانند سرویس ویدیوی درخواستی توسط Netflix). در پایان دهه اول دهه 2000 ، پخش تلویزیونی دیجیتال محبوبیت زیادی پیدا کرد. تحول دیگر حرکت از تلویزیون با تعریف استاندارد (SDTV) (576i ، با 576 خط قطعنامه با هم و 480i) به تلویزیون با کیفیت بالا (HDTV) بود که وضوح بالاتری را ارائه می دهد. HDTV ممکن است در قالب های مختلفی منتقل شود: 1080p ، 1080i و 720p. از سال 2010 ، با اختراع تلویزیون های هوشمند ، تلویزیون اینترنتی از طریق خدمات پخش جریانی ویدئویی مانند Netflix ، Amazon Video ، iPlayer و Hulu ، دسترسی به برنامه ها و فیلم های تلویزیونی را از طریق اینترنت افزایش داده است.

 

 

خرید تلویزیون مارشال

 

 

در سال 2013 ، 79٪ از خانوارهای جهان دارای تلویزیون بودند. [2] جایگزینی صفحه نمایش بزرگ و پر فشار ولتاژ پرتوی کاتدی (CRT) با فناوری های جایگزین جمع و جور ، کم مصرف ، صفحه تخت مانند LCD (هر دو با نور پس زمینه فلورسنت و LED) ، نمایشگرهای OLED و نمایشگرهای پلاسما یک سخت افزار بود انقلابی که از اواخر دهه 1990 با نمایشگرهای رایانه ای آغاز شد. اکثر تلویزیون های فروخته شده در دهه 2000 صفحه تخت و عمدتا LED بودند. تولیدکنندگان عمده تا اواسط سال 2010 از قطع CRT ، DLP ، پلاسما و حتی LCD با نور پس زمینه فلورسنت خبر دادند. [3] [4] در آینده نزدیک انتظار می رود LED ها به تدریج با OLED جایگزین شوند. [5] همچنین ، تولیدکنندگان عمده اعلام کرده اند که در اواسط سال 2010 به طور فزاینده ای تلویزیون های هوشمند تولید می کنند. [6] [7] [8] تلویزیون های هوشمند با عملکردهای یکپارچه اینترنت و وب 2.0 در اواخر سال 2010 به شکل غالب تلویزیون تبدیل شدند. [9]

سیگنال های تلویزیونی در ابتدا فقط به عنوان تلویزیون زمینی با استفاده از فرستنده های تلویزیونی با فرکانس رادیویی پرقدرت برای پخش سیگنال به گیرنده های جداگانه تلویزیون توزیع می شدند. متناوباً سیگنال های تلویزیونی توسط کابل کواکسیال یا فیبر نوری ، سیستم های ماهواره ای و از سال 2000 از طریق اینترنت توزیع می شوند. تا اوایل سال 2000 ، این موارد به صورت سیگنال های آنالوگ منتقل می شدند ، اما انتظار می رفت که انتقال به تلویزیون دیجیتال تا اواخر سال 2010 در سراسر جهان انجام شود. یک تلویزیون استاندارد متشکل از چندین مدار الکترونیکی داخلی است ، از جمله تنظیم کننده دریافت و رمزگشایی سیگنال های پخش شده. دستگاه نمایش تصویری فاقد تنظیم کننده ، به درستی مانیتور ویدئو نامیده می شود تا تلویزیون.
کلمه تلویزیون از یونان باستان τῆλε (tele) "دور" و لاتین visio "دید" آمده است.

اولین کاربرد مستند این اصطلاح به سال 1900 برمی گردد ، زمانی که دانشمند روس ، کنستانتین پرسکی ، آن را در مقاله ای که به فرانسه ارائه کرد در اولین کنگره بین المللی برق ، که از 18 تا 25 اوت 1900 در طول نمایشگاه بین المللی جهانی در پاریس

نسخه Anglicised این اصطلاح برای اولین بار در سال 1907 ، زمانی که هنوز "... یک سیستم نظری برای انتقال تصاویر متحرک از طریق سیم های تلگراف یا تلفن" است ، گواهی شده است. [10] این "... به انگلیسی شکل گرفته یا از تلویزیون فرانسه وام گرفته شده است." [10] در قرن نوزدهم و اوایل قرن 20 ، پیشنهادات دیگر "... برای نام یک فناوری فرضی در آن زمان برای ارسال تصاویر از راه دور ، تلفن بود (1880) و televista (1904). "[10]
مخفف TV از سال 1948 است. استفاده از این اصطلاح به معنی "یک تلویزیون" از سال 1941 است. [10] استفاده از این اصطلاح به معنای "تلویزیون به عنوان یک رسانه" از سال 1927 آغاز می شود. [10] منبع

  • roya ms
  • ۰
  • ۰

اسپرسو ساز

دستگاه اسپرسو قهوه را با مجبور کردن آب تحت فشار در نزدیکی نقطه جوش از طریق "پک" قهوه آسیاب شده و فیلتر به منظور تولید قهوه غلیظ و غلیظ به نام اسپرسو دم می کند. اولین دستگاه ساخت اسپرسو در سال 1884 توسط آنجلو موریوندو از تورین ایتالیا ساخته و ثبت اختراع شد. یک طراحی بهبود یافته در تاریخ 28 آوریل 1903 توسط لوئیجی بزرا ثبت اختراع شد. بنیانگذار شرکت لا پاونی حق ثبت اختراع را خریداری کرد و از سال 1905 دستگاه های اسپرسو را در مقیاس کوچک در میلان تولید کرد. چندین طرح ماشین برای تولید اسپرسو ایجاد شده است. چندین دستگاه دارای برخی عناصر مشترک مانند سر گروه و فیلتر فیلتر هستند. یک دستگاه اسپرسو ممکن است دارای یک عصای بخار باشد که برای بخار دادن و کف مایعات (مانند شیر) برای نوشیدنی های قهوه مانند کاپوچینو و کافه لاته استفاده می شود.

دستگاه های اسپرسو ممکن است بخار محرک ، پیستون محور ، پمپ محور یا پمپ هوا باشد. همچنین ماشین آلات ممکن است دستی یا اتوماتیک باشند.
اولین دستگاه ساخت اسپرسو توسط آنجلو موریوندو از تورین ایتالیا ساخته شد و حق ثبت اختراع شد ، وی در نمایشگاه عمومی تورین در سال 1884 نمونه کار خود را به نمایش گذاشت. [1] حق ثبت اختراع به او اعطا شد. 33/256 مورخ 16 مه 1884 (مطابق "Bollettino delle privative industriali del Regno d'Italia" ، سری 2 ، جلد 15 ، سال 1884 ، صفحات 635 - 655). گواهی عنوان صنعتی برای اختراعی به نام "ماشین آلات جدید بخار برای شیرینی سازی اقتصادی و فوری نوشیدنی های قهوه ، روش" A. Moriondo "، Plate CXL" به آقای آنجلو موریوندو ، اهل تورین اعطا شد.

در سال 1901 ، لوئیجی بزرا از میلان حق ثبت اختراع در ماشین را به ثبت رساند. بزرا مهندس نبود ، بلکه مکانیک بود. وی تعدادی از پیشرفت های موجود در ماشین موجود را ثبت کرد که اولین مورد در 19 دسامبر 1901 اعمال شد. این عنوان "نوآوری در ماشین آلات تهیه و بلافاصله نوشیدنی قهوه است" (حق ثبت اختراع شماره 153/94 ، 61707 ، در 5 ژوئن 1902) در سال 1905 حق ثبت اختراع توسط Desiderio Pavoni خریداری شد که شرکت La Pavoni را تأسیس کرد و تولید ماشین را به صورت تجاری (یکبار در روز) در یک کارگاه کوچک در Via Parini در میلان آغاز کرد.

در سال 1933 Francesco Illy مجارستانی-ایتالیایی اولین دستگاه قهوه ساز اتوماتیک را اختراع کرد که آب تحت فشار را جایگزین بخار می کند. ایلتا به مدل قبلی اسپرسو تبدیل شد.
چندین طرح ماشین برای تولید اسپرسو ایجاد شده است. چندین ماشین دارای برخی عناصر مشترک هستند.

با توجه به ظرافت آسیاب ، میزان فشار مورد استفاده برای له شدن آسیاب ها یا فشار خود می توان برای تغییر طعم اسپرسو استفاده کرد. برخی از باریستاها عکسهای اسپرسو را مستقیماً به درون یک فنجان دمیتاسه یا شیشه شات گرم می کنند تا دمای بالاتر اسپرسو حفظ شود.

 

 

خرید اسپرسو ساز

 

پیستون محور
ماشین پیستونی یا اهرم محور در سال 1945 توسط اچیل گاگیا ، بنیانگذار سازنده دستگاه اسپرسو گاگیا ، در ایتالیا ساخته شد. در طراحی به طور کلی از اهرمی استفاده می شود که توسط اپراتور پمپ می شود تا آب گرم را تحت فشار قرار دهد و آن را از طریق قهوه ارسال کند. عمل تولید یک گل اسپرسو در محاوره اصطلاحاً کشیدن گلوله نامیده می شود ، زیرا این اسپرسو سازهای اهرمی محکم برای تولید گلوله به کشیدن یک دسته بلند احتیاج داشتند. [2] به همین دلیل دستگاه های اسپرسوی اهرمی محور را اسپرسو دستی نیز می نامند.

دو نوع دستگاه اهرم وجود دارد. طرح پیستون دستی و پیستون فنر. با استفاده از پیستون دستی ، اپراتور مستقیماً آب را از طریق زمین هل می دهد. در طراحی پیستون فنر ، اپراتور برای کشش فنر کار می کند ، سپس فشار را برای اسپرسو ایجاد می کند (معمولاً 8 تا 10 بار ؛ 116 تا 145 psi).
بخار محور


یک واحد بخار محرک با مجبور کردن آب از طریق قهوه با استفاده از فشار بخار یا بخار کار می کند. اولین دستگاه های اسپرسو از نوع بخار بودند که وقتی دیگ بخار معمولی به چهار سر گروه منتقل می شد تولید می شد تا چندین نوع قهوه به طور همزمان ساخته شود. [3] این طرح امروزه همچنان در ماشین های کم مصرف مصرف می شود ، زیرا نیازی به داشتن قطعات متحرک ندارد. همچنین ، ماشین های بخار محوری در مقایسه با پمپ محوری فشار استخراج بالایی ندارند. این منجر به کیفیت پایین کرما می شود ، که مشخصه اسپرسو است.
دیگ بخار (SB)
این دستگاه ها فقط دم می کنند و نه بخار و فقط به یک دیگ بخار نیاز دارند. آنها نسبتاً غیر معمول هستند ، گرزهای بخار یک ترکیب ساده و ارزشمند است.
اتوماسیون

ساخت اسپرسو با پورتافیلتر "بی ته"
به طور کلی از ماشین آلاتی که دارای پمپ ، سنسور ، سوپاپ و آسیاب هستند ، فرآیند تولید خودکار به صورت خودکار استفاده می شود.

نیمه خود کار
برای رساندن آب به جای نیروی دستی از پمپ استفاده کنید. فشار دم کرده باقی مانده در سبد از طریق یک شیر سه طرفه آزاد می شود.
خودکار
این دستگاه ها همچنین حجم دم کرده را خودکار می کنند (از این رو به طور غیر مستقیم زمان دم را تولید می کنند). آنها این کار را با اضافه کردن یک جریان سنج خطی به سر گروه انجام می دهند: وقتی مقدار برنامه ریزی شده آب از کنتور عبور کند ، پمپ خاموش می شود. سنگ زنی و لمس کردن هنوز هم دستی است. منبع

  • roya ms
  • ۰
  • ۰

کنسول بازی

کنسول بازی ویدیویی یک وسیله الکترونیکی یا رایانه ای است که از یک سیگنال ویدیویی یا یک تصویر بصری برای نمایش یک بازی ویدیویی که یک یا چند نفر می توانند از طریق نوعی کنترل کننده بازی پخش کنند ، خروجی می گیرد. این ممکن است کنسول های خانگی باشد که به طور کلی در یک مکان دائمی متصل به تلویزیون یا دستگاه نمایشگر دیگری قرار گرفته و با یک کنترل کننده بازی جداگانه کنترل می شوند ، یا کنسول های دستی که شامل واحد نمایشگر خود و عملکردهای کنترل کننده داخلی در واحد هستند و می توانند در هر جایی پخش شوند. . کنسول های هیبریدی ترکیبی از عناصر کنسول خانگی و کنسول دستی هستند.

کنسول های بازی ویدئویی نوعی تخصصی از یک رایانه خانگی است که منوط به بازی های ویدیویی است و با در نظر گرفتن قیمت مناسب و دسترسی به عموم مردم طراحی شده است ، اما قدرت محاسبات خام و سفارشی سازی آن را ندارد. سادگی تا حدی با استفاده از کارتریج های بازی یا روش های توزیع ساده دیگر حاصل می شود و تلاش برای راه اندازی یک بازی را کاهش می دهد. با این حال ، این امر منجر به قالب های انحصاری فراگیر می شود که رقابت را برای سهم بازار ایجاد می کند. [1] کنسول های جدیدتر همبستگی بیشتری با رایانه های خانگی نشان داده اند و انتشار بازی ها در چندین سیستم عامل را برای توسعه دهندگان آسان کرده است. علاوه بر این ، کنسول های مدرن می توانند به عنوان جایگزینی برای پخش کننده های رسانه با قابلیت پخش فیلم ها و موسیقی از رسانه های نوری یا خدمات رسانه های جریانی عمل کنند.

کنسول های بازی ویدیویی معمولاً در یک چرخه 5-7 ساله به نام یک نسل فروخته می شوند ، کنسول هایی که با قابلیت های فنی مشابه ساخته می شوند یا در همان بازه زمانی ساخته می شوند و به نسل ها تقسیم می شوند. این صنعت یک مدل razorblade برای فروش کنسول با سود کم یا ضرر در حالی که در ازای مجوزهای فروش هر بازی درآمد کسب کرده است ، با منسوخ برنامه ریزی شده برای جذب مصرف کنندگان به نسل بعدی کنسول ، تولید کرده است. در حالی که تولیدکنندگان زیادی در تاریخ بازار کنسول ها آمده و رفته اند ، همیشه دو یا سه رهبر برجسته در بازار وجود داشته اند ، با بازار فعلی توسط سونی (با نام تجاری PlayStation خود) ، مایکروسافت (با نام Xbox خود) ، و نینتندو (در حال حاضر کنسول Switch و مشتق سبک آن را تولید می کند).

 

 

خرید کنسول بازی

 


مقالات اصلی: تاریخچه کنسول های بازی ویدیویی و نسل های کنسول بازی های ویدیویی خانگی
اولین کنسول های بازی ویدیویی در اوایل دهه 1970 ظهور کرد. رالف H. Baer مفهوم بازی های ساده مبتنی بر نقطه را بر روی صفحه تلویزیون در 1966 ابداع کرد ، که بعداً اساس Magnavox Odyssey در 1972 شد. با الهام از بازی تنیس روی میز در ادیسه ، نولان بوشنل ، تد دبنی و Allan Alcorn در Atari، Inc اولین بازی موفق Arcade ، Pong را توسعه داد و به دنبال ساخت آن در نسخه خانگی بود که در سال 1975 منتشر شد. اولین کنسول ها فقط به گروه خاصی از بازی ها که در سخت افزار تعبیه شده بودند اختصاص داشت. کنسول های قابل برنامه ریزی با استفاده از کارتریج های ROM قابل تعویض در سال 1976 با Fairchild Channel F معرفی شدند اگرچه با Atari 2600 که در سال 1977 منتشر شد محبوبیت پیدا کردند.

کنسول های دستی از طریق پیشرفت فناوری در بازی های الکترونیکی دستی ظهور کردند زیرا این موارد از مکانیکی به منطق الکترونیکی / دیجیتال تغییر یافتند و از نشانگرهای دیود ساطع کننده نور (LED) به نمایشگرهای کریستال مایع (LCD) که با صفحه های ویدئو بیشتر شبیه بودند ، با Microvision در سال 1979 و Game & Watch در سال 1980 نمونه های اولیه بوده و توسط Game Boy در 1989 به طور کامل تحقق یافته است.

از دهه 1970 ، هر دو کنسول خانگی و دستی به دنبال تغییرات جهانی در فناوری ، از جمله بهبود تولید تراشه های الکترونیکی و رایانه ای برای افزایش قدرت محاسباتی با هزینه و اندازه کمتر ، معرفی گرافیک های سه بعدی و پردازنده های گرافیکی مبتنی بر سخت افزار برای زمان واقعی ، پیشرفته تر شدند. ارائه ، ارتباطات دیجیتالی مانند اینترنت ، شبکه بی سیم و بلوتوث ، و قالب های رسانه ای بزرگتر و متراکم تر و همچنین توزیع دیجیتال. به دنبال همان نوع پیشرفت قانون مور ، کنسول های خانگی به نسل های مختلف تقسیم شدند ، هر کدام تقریباً پنج سال به طول انجامید ، کنسول های هر یک دارای مشخصات فنی مشابه و ویژگی هایی مانند اندازه کلمه پردازنده بودند. در حالی که هیچ تعریف استاندارد یا تجزیه کنسول های خانگی بر حسب نسل وجود ندارد ، [2] تعریف این نسل ها که توسط ویکی پدیا از جمله کنسول های نماینده استفاده می شود در زیر نشان داده شده است.
در وهله اول سه نوع کنسول بازی ویدیویی وجود دارد: کنسول های خانگی ، کنسول های دستی و کنسول های هیبریدی.

کنسول های بازی ویدئویی خانگی دستگاه هایی هستند که به طور کلی قرار است به تلویزیون یا نوع دیگری از مانیتور متصل شوند و از طریق پریز برق تأمین می شوند ، بنابراین استفاده از این واحد در مکان های ثابت ، معمولاً در خانه در اتاق نشیمن فرد ضروری است. از کنترل کننده های بازی جداگانه که از طریق اتصالات سیمی یا بی سیم متصل می شوند ، برای ورودی بازی استفاده می شوند. نمونه های اولیه آن شامل Atari 2600 ، سیستم سرگرمی Nintendo و Sega Genesis است ، در حالی که نمونه های جدید آن شامل Wii U ، PlayStation 4 و Xbox One است. انواع خاصی از کنسول های خانگی عبارتند از:

  • roya ms
  • ۰
  • ۰

لوازم خانگی

شستن با دست
مقاله اصلی: خشکشویی § تاریخچه
پرونده: Rhof-histWaschmaschine.ogv
Irreler Bauerntradition ماشین لباسشویی اولیه Miele را در موزه هوای آزاد Roscheider Hof نشان می دهد.
پولشویی با دست شامل خیساندن ، ضرب و شتم ، مالش دادن و شستشوی منسوجات کثیف است. قبل از لوله کشی داخل خانه ، خدمتکاران ، لباسشویی (لباسشویی) یا خانم خانه نیز مجبور بودند همه آب مورد استفاده برای شستشو ، جوشاندن و شستشوی لباس های شسته شده را از پمپ ، چاه یا چشمه حمل کنند. آب لباسشویی را می توان با دست حمل کرد ، برای شستشو روی آتش گرم کرد و سپس در وان ریخت. این باعث شده آب گرم و صابون گرانبها باشد. ابتدا برای شستن کمترین لباس آلوده و سپس برای شستن تدریجی لباسهای شسته شده دوباره مورد استفاده قرار می گیرد.

حذف آب و صابون از لباس پس از شستشو فرآیندی جداگانه بود. ابتدا صابون با آب زلال شسته می شود. پس از شستشو ، لباس خیس خیس شده به صورت رول در می آید و با دست می پیچد تا آب آن خارج شود. کل فرآیند اغلب یک روز کار سخت ، به علاوه خشک کردن و اتو کردن را به خود اختصاص داده است.

تقریباً پنج میلیارد نفر از جمعیت هفت میلیارد نفری جهان تا سال 2010 هنوز لباس هایشان را با دست می شویند. [1]

ماشین های اولیه
همچنین نگاه کنید به: ماشین لباسشویی ثور

 

خرید لوازم خانگی


تصویری از ماشین لباسشویی شوفر (سمت چپ) در سال 1766 و ماشین لباسشویی ساده و با میل لنگ (راست)

آسیاب پر از تئاتر گئورگ آندریاس باکلر Theatrum Machinarum Novum ، 1661
یک نمونه اولیه از شستشو با ماشین ، عمل پر شدن است. در یک آسیاب پر کننده پارچه را با چکش های چوبی مورد ضرب و شتم قرار می دادند ، معروف به سهام پر یا چکش پر.

اولین حق ثبت اختراع انگلیسی در گروه ماشین های لباسشویی در سال 1691 صادر شد. [2] نقاشی یک ماشین لباسشویی زودرس در شماره ژانویه 1752 مجله The Gentleman's Magazine ، یک نشریه انگلیسی منتشر شد. طرح ماشین لباسشویی ژاکوب کریستین شوفر در سال 1767 در آلمان منتشر شد. [3] در سال 1782 ، هنری سیدجیر حق ثبت اختراع انگلیس را برای یک واشر درام دوار صادر کرد و در دهه 1790 ادوارد بیتهام "کارخانه های شستشوی ثبت اختراع" بی شماری را در انگلستان فروخت. [4] یکی از اولین نوآوری ها در فناوری ماشین لباسشویی استفاده از ظروف محصور یا حوضچه هایی بود که دارای شیار ، انگشت یا دست و پا زدن بود تا به مالش و مالش لباس کمک کند. شخصی که از واشر استفاده می کند از یک چوب برای فشار دادن و چرخاندن لباس در امتداد طرفین بافت حوضچه یا ظرف استفاده می کند و لباس ها را تحریک می کند تا آلودگی و گل را از بین ببرد. [5] این فن آوری همزن خام با قدرت مجهز به موتور بود ، اما هنوز هم م washingثرتر از شستن دستی لباس است.

پیشرفتهای بیشتری در زمینه فناوری ماشین لباسشویی در قالب طرح درام چرخشی حاصل شد. اساساً ، این اختراع ثبت شده اولیه شامل یک درام شوی بود که برای چرخاندن درام های چوبی با دست میل لنگ می شد. در حالی که این فناوری به اندازه کافی ساده بود ، اما در تاریخ ماشین های لباسشویی یک نقطه عطف محسوب می شد ، زیرا ایده درام های شستشوی "مجهز" را ارائه می داد. از آنجا که طبل های فلزی جایگزین طبل های چوبی سنتی می شوند ، اجازه می دهد تا درام به بالای یک آتش باز یا یک محفظه آتش بسته تبدیل شود و باعث افزایش دمای آب برای شستشوی موثرتر می شود.

فقط در قرن نوزدهم بود که از قدرت بخار در طراحی ماشین لباسشویی استفاده می شد. [6]

در سال 1862 ، "ماشین لباسشویی دوار مرکب ، دارای غلطک برای پیچیدن یا منگد کردن" توسط Richard Lansdale از پندلتون ، منچستر ، در نمایشگاه 1862 لندن به نمایش درآمد. [7]

اولین حق ثبت اختراع ایالات متحده با عنوان "شستن لباس" در سال 1797 به ناتانیل بریگز از نیوهمپشایر اعطا شد. به دلیل آتش سوزی اداره ثبت اختراعات در سال 1836 ، هیچ توضیحی در مورد دستگاه باقی نماند. اختراع ماشین لباسشویی نیز به Watervliet Shaker Village نسبت داده می شود ، زیرا در سال 1829 یک حق ثبت اختراع برای یک Amos Larcom از Watervliet ، نیویورک صادر شده است ، اما اینکه لارکوم یک شیکر بوده است قطعی نیست. [8] دستگاهی که یک ماشین لباسشویی را با مکانیزم wringer ترکیب کرده بود ، تا سال 1843 ظاهر نشد ، زمانی که کانادایی John E. Turnbull از Saint John ، نیوبرانزویک یک "لباسشویی با رول های Wringer" را به ثبت رساند. [9] در طول دهه 1850 ، نیکلاس بنت از انجمن شیکر کوه لبنان در نیو لبنان ، نیویورک ، "آسیاب شستشو" را اختراع کرد ، اما در سال 1858 حق ثبت اختراع را به دیوید پارکر از دهکده شاکر کانتربری داد ، جایی که به عنوان "ماشین لباسشویی بهبود یافته" ثبت شد. [10] [ 11] [12]
مارگارت کلوین واشر روتاریوم Triumph [13] را اختراع کرد که در غرفه زنان در نمایشگاه بین المللی صد ساله 1876 در فیلادلفیا به نمایش گذاشته شد. [14] [15] در همان نمایشگاه شاکرها برای ماشین خود مدال طلا گرفتند.

  • roya ms
  • ۰
  • ۰

این متن دومین مطلب آزمایشی من است که به زودی آن را حذف خواهم کرد.

زکات علم، نشر آن است. هر وبلاگ می تواند پایگاهی برای نشر علم و دانش باشد. بهره برداری علمی از وبلاگ ها نقش بسزایی در تولید محتوای مفید فارسی در اینترنت خواهد داشت. انتشار جزوات و متون درسی، یافته های تحقیقی و مقالات علمی از جمله کاربردهای علمی قابل تصور برای ,بلاگ ها است.

همچنین وبلاگ نویسی یکی از موثرترین شیوه های نوین اطلاع رسانی است و در جهان کم نیستند وبلاگ هایی که با رسانه های رسمی خبری رقابت می کنند. در بعد کسب و کار نیز، روز به روز بر تعداد شرکت هایی که اطلاع رسانی محصولات، خدمات و رویدادهای خود را از طریق بلاگ انجام می دهند افزوده می شود.

  • roya ms
  • ۰
  • ۰

این متن اولین مطلب آزمایشی من است که به زودی آن را حذف خواهم کرد.

مرد خردمند هنر پیشه را، عمر دو بایست در این روزگار، تا به یکی تجربه اندوختن، با دگری تجربه بردن به کار!

اگر همه ما تجربیات مفید خود را در اختیار دیگران قرار دهیم همه خواهند توانست با انتخاب ها و تصمیم های درست تر، استفاده بهتری از وقت و عمر خود داشته باشند.

همچنین گاهی هدف از نوشتن ترویج نظرات و دیدگاه های شخصی نویسنده یا ابراز احساسات و عواطف اوست. برخی هم انتشار نظرات خود را فرصتی برای نقد و ارزیابی آن می دانند. البته بدیهی است کسانی که دیدگاه های خود را در قالب هنر بیان می کنند، تاثیر بیشتری بر محیط پیرامون خود می گذارند.

  • roya ms